全國首創(chuàng)!在“卡牌游戲”中完成勞動仲裁培訓(xùn)
2023-02-14 09:27:00 來源: 長江日報

游戲開始,你將化身一場勞動爭議仲裁案件的當事人,用好手中的卡牌,體驗處理爭議的全部流程,與對方開展博弈,爭取贏得仲裁的勝利……在武漢,一家人力資源服務(wù)企業(yè)突破行業(yè)傳統(tǒng),全國首創(chuàng)“勞動仲裁卡牌培訓(xùn)”產(chǎn)品,將“我講你聽”式的培訓(xùn)課堂,變?yōu)樵⒔逃跇返某两交咏虒W。

記者化身“勞動者”討薪初次體驗就“卡關(guān)”

近日,在江漢區(qū)中國武漢人力資源服務(wù)產(chǎn)業(yè)園的湖北天勤偉業(yè)企業(yè)管理有限公司(以下簡稱“天勤偉業(yè)”)會議室里,幾名員工正圍桌而坐,每人手中握著數(shù)張顏色不一的卡牌,桌上的“申請人”“被申請人”“仲裁員”“記錄人員”等卡牌則代表著各自身份。一場勞動爭議仲裁模擬實戰(zhàn)正在上演。

身份卡牌標識每名玩家的角色。 記者喬馳 攝

“春節(jié)后,已有武漢和南京的5家客戶預(yù)約了教學卡牌體驗,我們正抓緊時間,對產(chǎn)品進行最后的測試和打磨?!碧烨趥I(yè)總經(jīng)理何明哲介紹,勞動仲裁卡牌培訓(xùn)產(chǎn)品由220張卡牌構(gòu)成牌組,分為身份卡、環(huán)節(jié)卡、庭審卡、證據(jù)卡等9種類型,并配套桌墊、仲裁錘等物件。

勞動仲裁卡牌培訓(xùn)產(chǎn)品由220張卡牌構(gòu)成牌組。 記者喬馳 攝

長江日報記者拿起一疊證據(jù)卡牌組,看到每張卡牌分別對應(yīng)“勞動合同”“銀行交易明細”“微信聊天記錄”等實際仲裁環(huán)節(jié)所用的證據(jù),這對于仲裁人員查明案件事實、依法正確裁判具有重要意義。

記者作為“申請人”體驗了一場卡牌游戲,劇情為“公司拖欠勞動報酬”。但是,剛進入仲裁立案環(huán)節(jié),記者就因沒有提交正確合規(guī)的申請資料而“卡關(guān)”,好在有扮演“仲裁員”和“記錄人員”的工作人員提醒,游戲才得以繼續(xù)進行。

工作人員介紹游戲玩法。 記者喬馳 攝

“勞動仲裁流程十分專業(yè)和嚴謹,需要有公司的專業(yè)人員作為‘仲裁員’和‘記錄人員’參與。他們就像普通游戲里的NPC(非玩家角色),為游戲者提供教程和指引。”天勤偉業(yè)副總經(jīng)理張耀說。

仲裁申請書和證據(jù)副本需要準備三份,以備不時之需;一些單一證據(jù)難以被認定存在邏輯關(guān)系,需要其他證據(jù)佐證形成證據(jù)鏈;填寫地址確認書時,是寫具體住址還是代收地址……

一盤游戲下來,記者發(fā)現(xiàn)仲裁程序中有許多值得留意的細節(jié),而這些如果不親身經(jīng)歷一次,是很難注意到的。

變“我講你聽”為實操

為何會突發(fā)奇想,把卡牌桌游與勞動仲裁培訓(xùn)相結(jié)合?這與天勤偉業(yè)對行業(yè)的密切觀察有關(guān)。

天勤偉業(yè)成立于2008年,勞動爭議調(diào)解是其“拳頭”業(yè)務(wù)之一。該公司目前在武漢、蘇州等地,為有關(guān)部門提供勞動爭議調(diào)解及勞動仲裁輔助性服務(wù),派駐一線的調(diào)解員、兼職仲裁員、書記員約50人。

每年,天勤偉業(yè)處理的勞動爭議案件超過一萬件,調(diào)解成功率高達70%,而在國內(nèi)同行業(yè)里,這個數(shù)字僅為30%—40%。

近年來,隨著市場主體數(shù)量的快速增長,勞動者的維權(quán)意識不斷增強,勞動人事爭議也相應(yīng)增加。據(jù)人力資源社會保障部數(shù)據(jù)顯示,2021年全國各級勞動人事爭議調(diào)解組織和仲裁機構(gòu)辦理的勞動人事爭議案件數(shù)量已攀升至263.1萬件,涉及勞動者285.8萬人。

“我們發(fā)現(xiàn),大多勞動者甚至是企業(yè)人事部門,并不了解勞動糾紛該如何處理。”何明哲說,特別是進入仲裁階段后,仲裁立案、開庭送達、仲裁庭審、結(jié)案送達等環(huán)節(jié),需要當事人對仲裁程序有一定了解,并具備相關(guān)法律知識,往往讓許多當事人“摸不清頭腦”。

例如在仲裁立案環(huán)節(jié),申請人需提前準備相關(guān)材料,這時經(jīng)常出現(xiàn)材料份數(shù)不齊全、證據(jù)不規(guī)范等情況,如果沒有專業(yè)人員手把手指導(dǎo),申請人常常要跑多趟才能完成立案。

實際上,包括天勤偉業(yè)在內(nèi)的一些人力資源服務(wù)機構(gòu),會面向客戶提供勞動關(guān)系培訓(xùn)服務(wù),但這些服務(wù)往往局限于“我講你聽”的傳統(tǒng)課堂方式,缺少實操性和互動性。

一套牌組能體驗28種案件類型

如何把枯燥的培訓(xùn)變得有趣,讓法律條文“活起來”?針對傳統(tǒng)的勞動關(guān)系培訓(xùn)的“痛點”,天勤偉業(yè)于去年9月開始構(gòu)想新產(chǎn)品。大家集思廣益,最終確定了以卡牌桌游為新產(chǎn)品的承載形式。

“卡牌桌游具有很強的社交性、互動性,能讓每名玩家都深度參與,這正是我們想要的效果?!备呦枋翘烨趥I(yè)產(chǎn)品服務(wù)部總監(jiān),也是此次產(chǎn)品研發(fā)的牽頭人。同時,作為江漢區(qū)勞動仲裁委兼職仲裁員的他,擁有近7年的案件處理經(jīng)驗。

包括高翔在內(nèi),天勤偉業(yè)從一線窗口員工中抽調(diào)了4名骨干,全力投身研發(fā)工作。明確游戲架構(gòu)、制定游戲規(guī)則、設(shè)計卡牌樣式、完善游戲流程……將勞動仲裁流程“卡牌桌游化”,目前在行業(yè)里沒有先例,研發(fā)團隊只能自己一步一步摸索、試錯。

研發(fā)團隊正在測試產(chǎn)品。 記者喬馳 攝

“研發(fā)過程困難重重,但是大家越挫越勇?!备呦枵f,最初團隊設(shè)計的產(chǎn)品是一套卡牌對應(yīng)一種案件類型,但測試后發(fā)現(xiàn),若想嘗試其他案件類型,就必須更換所有卡牌。

經(jīng)過多輪推倒重來,團隊最后確定了固定劇情、半開放式劇情、開放式劇情等三種由易到難的游戲模式,并實現(xiàn)了一套牌組體驗28種案件類型的游戲效果,幾乎包含了現(xiàn)實中勞動爭議的全部案由。

游戲的劇情來自天勤偉業(yè)案件庫中的真實案例,有“勞動報酬爭議”“加班工資爭議”“訂立勞動合同爭議”等類型,客戶也能定制符合自身需求的劇情,讓培訓(xùn)“有的放矢”。

目前,這套產(chǎn)品已經(jīng)迭代了十多個版本,從最初的1.0版升級到最新的3.2版。

“掌握和懂得勞動爭議仲裁,既能幫助勞動者和用人單位維護合法權(quán)益,預(yù)防和化解勞動爭議的發(fā)生,也能促進企業(yè)規(guī)范經(jīng)營管理,構(gòu)建和諧穩(wěn)定的勞動關(guān)系?!睆堃f,未來公司還會嘗試直播教學和開發(fā)線上版的產(chǎn)品,并降低游戲入門難度,讓更多人能夠受益。

(長江日報記者喬馳)

 

  • 為你推薦
  • 公益播報
  • 公益匯
  • 進社區(qū)

熱點推薦

即時新聞

武漢