洪山啟動電競校園挑戰(zhàn)賽 12所高校掀起對抗風暴
2018-12-25 13:08:00 來源: 漢網

長江網12月24日訊(通訊員 肖滿 金健)12月23日,在湖北工業(yè)大學大學生活動中心,2018“大學之城”電競校園挑戰(zhàn)賽正式開幕,300余名大學生見證啟動儀式。據悉,挑戰(zhàn)賽從12月持續(xù)到明年6月,在武漢理工大學、華中師范大學、華中農業(yè)大學等12所高校依次舉辦。

中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會副秘書長馮惠斌介紹, 2017年全國游戲產業(yè)產值高達2300億元,用戶達7.2億人,大多數用戶都是青年群體,2003年電子競技被國家體育總局正式列為第99項比賽項目,希望通過開展高校競技挑戰(zhàn)賽,推動電子競技產業(yè)的規(guī)范、健康、綠色、持續(xù)發(fā)展。

洪山區(qū)相關負責人介紹,近年來,洪山區(qū)文化創(chuàng)意產業(yè)迅猛發(fā)展,尤其是數字創(chuàng)意與游戲產業(yè)走在全市前列。聚集人才,洪山轄區(qū)有37所高等院校,在校大學生60余萬人,蘊藏大量潛在玩家和職業(yè)選手,為游戲產業(yè)發(fā)展注入活力。打造陣地,在武漢創(chuàng)意天地新建了全市唯一的游戲產業(yè)大廈,吸引了武漢掌游科技有限公司等十余家游戲企業(yè)入駐。出臺政策, 2017年初,洪山區(qū)出臺了《洪山區(qū)關于支持引進和發(fā)展重點產業(yè)企業(yè)的意見(試行)》,成立了武漢數字創(chuàng)意與游戲產業(yè)協(xié)會,為游戲產業(yè)發(fā)展營造良好的市場環(huán)境。

據了解,本次電競賽包括《王者榮耀》和《絕地求生·刺激戰(zhàn)場》兩個手游賽事,整體城市賽流程為高校分站賽、高校晉級賽和高校決賽。其中,《王者榮耀》共選拔出16或32 支參賽隊伍進入決賽,每支戰(zhàn)隊5人;《絕地求生·刺激戰(zhàn)場》共選拔出20支參賽隊伍進入決賽,每支戰(zhàn)隊4人。

  責編:朱德華

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