未成年人首次觸網(wǎng)年齡持續(xù)走低,10歲前觸網(wǎng)比例超7成
2018-09-11 13:03:00 來源: 北京晨報
  9月10日,《青少年藍皮書——中國未成年人互聯(lián)網(wǎng)運用和閱讀實踐報告(2017-2018)》在京發(fā)布。藍皮書指出,近年來未成年人首次觸網(wǎng)年齡持續(xù)走低。隨著未成年人手機擁有率逐年提升,在一定程度上方便了未成年人上網(wǎng)。
  10歲前觸網(wǎng)比例超70%
  藍皮書介紹,自2006年起“中國未成年人互聯(lián)網(wǎng)運用狀況調(diào)查課題組”持續(xù)對我國18歲以下的未成年人進行互聯(lián)網(wǎng)運用狀況的調(diào)查,截至2017年已經(jīng)完成9次調(diào)查。對比近十年來的數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)未成年人首次觸網(wǎng)年齡持續(xù)走低。2017年底的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,被調(diào)查未成年人互聯(lián)網(wǎng)運用的總體普及率高達98.1%,10歲之前觸網(wǎng)的比例高達到72.0%,比2010年的55.9%顯著增加。其中,2017年底7歲(學(xué)齡前)觸網(wǎng)比例達到27.9%。
  未成年人通過互聯(lián)網(wǎng)進行在線學(xué)習(xí)的比例明顯增加。不論是上網(wǎng)目的還是實際應(yīng)用,未成年人通過互聯(lián)網(wǎng)進行在線學(xué)習(xí)的情況都有所增加,人數(shù)比例也呈現(xiàn)增長趨勢?;ヂ?lián)網(wǎng)應(yīng)用在未成年人的學(xué)習(xí)中,可以極大提升學(xué)習(xí)效率,但是因為上網(wǎng)時間過長也會帶來一些問題。另據(jù)2017年調(diào)查,被調(diào)查未成年人擁有自己的手機的比例達到73.1%,其中城市未成年人“擁有自己手機”的比例達75.4%,農(nóng)村達67.6%。小學(xué)生“擁有自己手機”的比例達64.2%,初中生為71.3%,高中生86.9%。未成年人手機擁有率正逐年提升,方便了未成年人上網(wǎng)。
  親子關(guān)系影響孩子上網(wǎng)
  藍皮書指出,未成年人獲取新聞信息的途徑和方式正在全面更新,微信超過電視成為未成年人第一新聞獲取渠道。2017年被調(diào)查未成年人總體的微信使用率高達84.6%,超過電視(45.1%)成為未成年人獲取新聞信息的第一渠道。
  值得一提的是,在互聯(lián)網(wǎng)運用上,父母與孩子兩代人之間的互動影響明顯。早期調(diào)查數(shù)據(jù)可以看出,父母對于孩子使用互聯(lián)網(wǎng)更多的是擔(dān)心。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和普及,父母開始通過一定的監(jiān)督和管理來支持孩子上網(wǎng)。而隨著更年輕一代成為父母,父母的互聯(lián)網(wǎng)使用技術(shù)較上一代明顯提升,父母又成為孩子上網(wǎng)技術(shù)的指導(dǎo)者和引導(dǎo)者,父母和孩子在互聯(lián)網(wǎng)運用方面形成了較為良性的互動局面。
  從調(diào)查數(shù)據(jù)分析來看,親子關(guān)系一定程度影響未成年人的互聯(lián)網(wǎng)使用。比如:2017年調(diào)查顯示,與父母感情不好的未成年人使用自己手機上網(wǎng)比例為48.1%,與比父母感情好的孩子高出近10個百分點(39.0%);而與父母感情好的孩子用家人手機上網(wǎng)的比例高于與父母感情不好的孩子?! ?br>  在臺式機上網(wǎng)方面也能看出父母關(guān)系影響其選擇上網(wǎng)地點。與父母感情好的未成年人多選擇在家里上網(wǎng),而感情不好的未成年人多選擇在學(xué)校和網(wǎng)吧。另外,與父母感情不好的未成年人單次上網(wǎng)時間更長,尤其是上網(wǎng)持續(xù)超過5個小時以上的比例高達25%,明顯高于與父母感情相對較好的孩子。(記者 王歧豐)
  憂心:被手游“包圍”的
  農(nóng)村中小學(xué)生
  “落地成盒”“垃圾菜”“非法組隊”“AWM”“M16”……課間休息時,兩名二年級小學(xué)生熱烈交流起昨晚玩的“吃雞”手機游戲,一連串網(wǎng)絡(luò)用語讓人聽得莫名其妙。
  隨著智能手機、4G網(wǎng)絡(luò)在農(nóng)村地區(qū)的普及,《王者榮耀》等網(wǎng)絡(luò)游戲迅速向農(nóng)村學(xué)生蔓延。記者近日在遼寧某省級貧困縣的一些村鎮(zhèn)中小學(xué)采訪了解到,從小學(xué)一年級到初中三年級,游戲彌漫散布在義務(wù)教育的全齡段,玩《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》《王者榮耀》等手游成為男生的“必備技能”?!叭滩蛔∠胪?,不玩就鬧心”——對一些學(xué)生而言,每天寫完作業(yè)就是玩手游,一打一兩個小時停不下來,游戲已經(jīng)基本占領(lǐng)了他們的大部分課余時間。
  記者在4所中小學(xué)隨機采訪30余名中小學(xué)生了解到,在剛剛過去的暑假,很多學(xué)生可以“每天玩游戲”,最多時“一玩玩一天”。盡管一些網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計有防沉迷系統(tǒng),但實際應(yīng)用過程中,這些措施無法有效規(guī)避孩子的欲望。很多學(xué)生有在游戲中的充值經(jīng)歷,從十多塊錢到數(shù)千元不等。問及游戲最吸引人的是什么時,一名學(xué)生脫口而出:“殺人比較爽,贏了很開心?!?br>  記者采訪發(fā)現(xiàn),與城市學(xué)生相比,農(nóng)村學(xué)生留守者多,課后培訓(xùn)基本沒有,加上缺乏父母的監(jiān)護和監(jiān)管,手游更容易乘虛而入。據(jù)新華社
  【編輯:吳蕾】
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