高通沈勁:VR技術(shù)提升空間大 產(chǎn)品性價(jià)比最重要
2016-10-11 10:05:00 來源:新華網(wǎng)

????VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的發(fā)展正在影響人們的日常生活。在2016中國貴安虛擬現(xiàn)實(shí)峰會上,高通全球副總裁兼高通創(chuàng)投中國區(qū)董事總經(jīng)理沈勁在接受記者采訪時(shí)表示,VR產(chǎn)業(yè)將在未來兩年迎來快速發(fā)展,用戶的產(chǎn)品體驗(yàn)將最終決定技術(shù)的延伸和產(chǎn)業(yè)的走向。

高通全球副總裁兼高通創(chuàng)投中國區(qū)董事總經(jīng)理沈勁? 新華網(wǎng)周遠(yuǎn)鋼攝

????業(yè)界普遍認(rèn)為2016年是VR元年,許多廠商都發(fā)布了新的硬件產(chǎn)品。沈勁表示,移動(dòng)終端已成為個(gè)人信息處理的中心,但是這個(gè)中心不會永遠(yuǎn)停留在平板和手機(jī)上,智能手機(jī)的技術(shù)元素將繼續(xù)延伸,包括VR等設(shè)備會成為新型的計(jì)算平臺。高通在手機(jī)上的許多核心技術(shù)可以用在VR上,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也對技術(shù)進(jìn)步提出了新的要求?!白鳛閯?chuàng)新型企業(yè),面對新的技術(shù)環(huán)境,高通會繼續(xù)發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢進(jìn)行產(chǎn)業(yè)布局,這是一個(gè)非常好的機(jī)會?!鄙騽耪f。VR硬件的價(jià)格參差不齊,從幾百元到上千元、數(shù)千元,業(yè)界擔(dān)憂這種局面發(fā)展下去會導(dǎo)致“高端產(chǎn)業(yè)低端化”的現(xiàn)象出現(xiàn)。沈勁認(rèn)為,硬件價(jià)格不同的原因在使用場景的不同。顯示和運(yùn)算主要在芯片層面,得益于高通驍龍芯片的計(jì)算能力,高通技術(shù)支持的VR設(shè)備用戶體驗(yàn)也有相當(dāng)高的水平。據(jù)了解,高通針對VR場景的應(yīng)用專門進(jìn)行了芯片的技術(shù)提升,包括眼球移動(dòng)的感知、聲場的方向感知等方面的用戶體驗(yàn)獲得大幅改觀。

????“目前用戶使用VR更多緣于好奇,等產(chǎn)業(yè)鋪開后,用戶會更注重用戶體驗(yàn),設(shè)備帶來的感受會讓用戶做出選擇,究竟是幾百塊的產(chǎn)品還是上千元的產(chǎn)品更好。如基于高通VR方案的一體機(jī)這類的終端在實(shí)際應(yīng)用之后,這種產(chǎn)品形態(tài)構(gòu)建的市場可能會迎來爆發(fā)?!鄙騽耪f。他認(rèn)為,只有既保證好的用戶體驗(yàn),同時(shí)整體成本要降低,產(chǎn)業(yè)規(guī)模才能增長。高價(jià)格的產(chǎn)品只能帶來小眾市場,智能終端的使用一定要是高性價(jià)比,采用能夠被普通用戶接受的定價(jià)。

????隨著產(chǎn)業(yè)前景的看好,VR領(lǐng)域的熱錢越來越多,沈勁表示,從產(chǎn)業(yè)孵化的角度講,資本需要更加重視VR硬件的生產(chǎn)和軟件的開發(fā)。如果沒有設(shè)備的數(shù)量基礎(chǔ),就不會有內(nèi)容開發(fā)和輿論關(guān)注。沈勁認(rèn)為,設(shè)備的技術(shù)提升還有很大的空間,主要在三個(gè)方面——視覺、聲音和互動(dòng),投資者更看重在這三個(gè)方面有創(chuàng)新的創(chuàng)業(yè)公司。

????作為產(chǎn)業(yè)鏈的另一個(gè)重要環(huán)節(jié),內(nèi)容的生產(chǎn)和制作也非常重要。只有硬件沒有好的游戲、影視、教育、旅游等內(nèi)容支持,也不能良性發(fā)展。同時(shí),用戶使用習(xí)慣的改變也非常重要,要引導(dǎo)用戶接受這種新的設(shè)備和生活方式,需要多方面的努力。

????最近一段時(shí)間手機(jī)游戲“Pokemon Go”風(fēng)靡全球,AR技術(shù)在手機(jī)上的應(yīng)用前景成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。沈勁表示,基于位置的手機(jī)游戲多年前就有很多公司在關(guān)注,但受制于技術(shù)水平,流暢性和體驗(yàn)還沒有做到最好。近期“Pokemon Go”的火爆不是偶然,首先是企業(yè)多年來在這一領(lǐng)域的研發(fā)投入。高通也很早就關(guān)注AR和相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,做了許多技術(shù)嘗試,投資了很多內(nèi)容和應(yīng)用開發(fā)。手機(jī)的數(shù)據(jù)處理和傳感能力的大幅提升,讓“Pokemon Go”這樣的游戲流暢性大增,基于位置的社交游戲具備了更大的吸引力。

????目前在中國,VR的應(yīng)用開發(fā)和投入明顯高于AR,沈勁認(rèn)為從難度上面講,AR的難度更大、門檻更高造成了這一局面的出現(xiàn)。“VR是‘以假亂真’,AR是‘亦真亦假’。AR要在真實(shí)物體的基礎(chǔ)上進(jìn)行互動(dòng),技術(shù)的要求更高,也就造成了許多企業(yè)退而求其次,開發(fā)相對比較容易的VR產(chǎn)品?!碑?dāng)下VR技術(shù)主要有兩種使用場景,一種是把手機(jī)VR優(yōu)化后,把手機(jī)插入頭盔設(shè)備使用;二是VR一體機(jī)的開發(fā)應(yīng)用,未來將更加輕便化時(shí)尚化。這兩種應(yīng)用場景的推進(jìn)對于VR的規(guī)模發(fā)展將起到很大的作用。

????沈勁表示,高通對于VR/AR技術(shù)的布局源于對平臺演進(jìn)和技術(shù)延伸的洞察,在PC時(shí)代就開始相關(guān)的技術(shù)研發(fā),一直到移動(dòng)平臺的技術(shù)積累讓這種延伸銜接的更加順暢?;隍旪?20芯片的一體機(jī)設(shè)備會迎來長足發(fā)展?!案咄ǚ浅I朴谧鲆?guī)?;漠a(chǎn)品,如果千元VR一體機(jī)真正出現(xiàn),就是非常大的市場機(jī)遇。”沈勁說。

????沈勁認(rèn)為,VR/AR產(chǎn)業(yè)在游戲、直播、學(xué)習(xí)培訓(xùn)等方面會率先迎來大的發(fā)展,未來兩年整個(gè)產(chǎn)業(yè)將會迎來快速增長期。

  • 為你推薦
  • 公益播報(bào)
  • 公益匯
  • 進(jìn)社區(qū)

熱點(diǎn)推薦

即時(shí)新聞

武漢