5款漢產(chǎn)VR游戲本月落地武漢 市民可前往體驗(yàn)
2016-06-08 15:56:00 來(lái)源: 長(zhǎng)江網(wǎng)

長(zhǎng)江網(wǎng)訊(通訊員 張寶紅)近日,漢產(chǎn)動(dòng)漫公司博潤(rùn)通對(duì)外公布,依據(jù)旗下動(dòng)漫作品《木奇靈》系列自主研發(fā)的五款VR游戲已全面完成,目前正在進(jìn)行場(chǎng)地布署與設(shè)備的安裝調(diào)試。預(yù)計(jì)今年6月中旬,全球首家以《木奇靈》系列為主題的VR探驗(yàn)體驗(yàn)店將正式亮相武漢。

據(jù)木奇靈VR戰(zhàn)略事業(yè)部的相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,此次上線的五款游戲分別為《蜜源之城——毒糖果之謎》、《涌泉之城——比武大會(huì)》、《音樂(lè)游戲——時(shí)間的鑰匙》 、《糖果屋》、《木奇靈獨(dú)木橋》。這些游戲中都融入了木奇靈一直倡導(dǎo)的綠色積極健康的元素,通過(guò)VR技術(shù)對(duì)于環(huán)境的逼真還原,玩家既能享受一次驚驗(yàn)刺激的體驗(yàn),同時(shí)也會(huì)將綠色植物的生長(zhǎng)原理進(jìn)行一次很好的科普。

博潤(rùn)通總經(jīng)理饒琨華在談到木奇靈VR戰(zhàn)略時(shí)坦言,目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫VR還沒(méi)有真正進(jìn)入一個(gè)可以全面布局的階段,IP內(nèi)容與設(shè)備還不能實(shí)現(xiàn)一個(gè)完美的對(duì)接,不能完全將玩家想要的虛擬體現(xiàn)完全實(shí)現(xiàn),但這種趨勢(shì)勢(shì)不可擋,這也是木奇靈很早布局這一領(lǐng)域的重要原因之一。

而談到整個(gè)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫片的發(fā)展時(shí),饒琨華則表示,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近幾年發(fā)生了質(zhì)的變化,“簡(jiǎn)單不代表低幼,給孩子看的動(dòng)畫,不代表沒(méi)內(nèi)涵,動(dòng)漫內(nèi)容已逐步實(shí)現(xiàn)全年齡化觀看,在產(chǎn)品拓展思維上有了很大的提升。”他說(shuō),“但是,動(dòng)漫企業(yè)優(yōu)秀IP的衍生發(fā)展還是缺乏一些好的創(chuàng)意營(yíng)銷。”

數(shù)據(jù)顯示,2015年我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已經(jīng)突破了1000億元,同時(shí)二次元用戶規(guī)模已經(jīng)突破了5000萬(wàn),泛二次元文化輻射面積超過(guò)1億人。隨著各類動(dòng)漫IP的不斷涌現(xiàn),動(dòng)漫用戶和動(dòng)漫市場(chǎng)依舊具有很大的增長(zhǎng)空間。

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