韓國首次將游戲成癮列為疾病
2016-03-01 15:50:46 來源:中國網(wǎng)

據(jù)韓國媒體2月29日報道,韓國政府于上個月25日,在國務總理黃教安主持召開的國家政策調整會議上公布了《精神健康綜合對策》。根據(jù)《對策》中的相關內容,韓國相關部門已經(jīng)將游戲成癮列為像毒品成癮、酒精成癮一樣的疾病進行管理,一時間引發(fā)各方關注。

《精神健康綜合對策》中提出目前韓國政府認定的危害國民健康的五大中毒成癮現(xiàn)象分別是:游戲成癮、酒精成癮、依賴性藥品成癮、互聯(lián)網(wǎng)成癮,以及賭博成癮。其中,游戲作為本次對策中首次被列為成癮疾病的對象引人關注。

實際上,在2013年的時候,韓國新國家黨醫(yī)院曾提出《成癮預防管理以及治療法案》,其中就有將游戲規(guī)定為成癮疾病的條目。但該法律條案受到了相關業(yè)界和韓國文化體育觀光部的強烈反對而沒有得以施行。今年,隨著游戲成癮被列為疾病管理,政府將在年內對韓國上市的全部游戲進行分析,確定游戲的暴露程度和危險性,并制定管理游戲的指導方針。

韓國保健福祉部精神健康政策課課長蔡全靜表示:“游戲對于產(chǎn)業(yè)來說確實很重要,但是它確實是有成癮的可能性,所以在發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的同時也要同時推進游戲成癮者的管理,雙管齊下。所以,我們必須將游戲成癮規(guī)定為疾病才行?!?/p>

韓國福祉部為治療患者,正在探討增設游戲成癮疾病的代碼。此外,分辨成癮者的體系也會逐步得到強化。從明年開始,全韓國小初高中將開始實施網(wǎng)絡游戲、手機游戲成癮檢查,并對其中的高危人群進行治療,聯(lián)系成癮管理治療中心。

工作單位、大學也成為進行檢查的場所。韓國福祉部稱,將新設國立精神醫(yī)院的五個地方作為治療場所,并制作治療游戲成癮的程序在工作單位和大學進行普及。為幫助成癮者在外進行治療,韓國將在2018年之前指定精神科醫(yī)院作為成癮治療的專業(yè)機關。

據(jù)韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2015年,0.7%的青少年,2.4%的19-35歲成年的都是游戲成癮人群。福祉部稱,目前韓國互聯(lián)網(wǎng)和游戲成癮人口已達到68萬名,為此,韓國政府每年會撥出5.4萬億韓元的資金(約合人民幣300億)進行社會和經(jīng)濟的統(tǒng)治和管理。

對于這次的措施,各方的反應不盡相同。醫(yī)學界人大多表示此舉應得以稱贊,盡早落實。政府方面也認為,這次福祉部的大方向抓得很好,即使不付諸法律,也要在保健的角度管理游戲成癮。但是,文化體育觀光部游戲素材產(chǎn)業(yè)課課長認為:“游戲成癮是社會環(huán)境造成的,游戲本身并不是主要的原因,我們文觀部會和女性家族部一起反對到底?!笨紤]到文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,短期內文化觀光部一定不會松口,但若他們真的一直反對下去,游戲成癮疾病化將難以實施。另外,游戲界自然也是誓死反對,他們表示即使會出現(xiàn)游戲成癮的情況,也不應該由政府部門出面,而是應由游戲企業(yè)們自己探索才對。

實習編輯:王一歡

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