國際機構牽手太崆動漫,武漢文創(chuàng)產業(yè)迎來國際新機遇
2019-02-24 01:20:41 來源:漢網
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  《沖破天際》制作團隊和他們的家人們

長江日報融媒體2月23日訊(記者李佳 萬旭明)“已有國際機構聯系太崆動漫,有5個巨型動漫項目正在啟動。”2月23日,太崆動漫(武漢)有限公司董事長張漢德告訴長江日報記者,無論《沖破天際》是否能沖奧成功,初創(chuàng)兩年的這家企業(yè),已贏得了新機遇。

國際動畫版圖上武漢有更多機遇

“中國動畫電影與美國尚存距離,不管是技術、市場還是人才的進步,但這反過來是創(chuàng)造了一個很好的機會”,在“游說”在迪士尼工作的兒子張少甫回國看看時,張漢德用“新的機會”打動了他。

拉上參與《超能陸戰(zhàn)隊》《冰雪奇緣》等多部動畫大片的頂尖動畫大師,張少甫在美國洛杉磯和中國武漢兩地組建工作室,將豐富的行業(yè)經驗帶回了武漢。

很快,曾在北京、上海等多家全國知名動畫制作機構任職的優(yōu)秀動畫人才聞訊而來。“這樣的公司在國內非常少,在國內很少有機會能接觸頂尖的動畫人”,曾在上海任職的動畫師劉鈺康說。

“來武漢之前,我知道武漢做動畫的兩點十分、做瀏覽器的海豚”,在漢團隊成員、《沖破天際》燈光總監(jiān)張高尚說,武漢并非文創(chuàng)產業(yè)的荒原。

1992年出生的模型師辛夢敏告訴長江日報記者,通過與美國工作室的每日連線,他們學國際審美趣味,近距離觀摩好萊塢級的動畫工業(yè),“比如璐娜的步態(tài)等,幾位美國工作室的大師會教我們怎么走、怎么跑符合運動規(guī)律”。

張漢德說,武漢發(fā)展很快,有很多動畫相關的配套產業(yè),創(chuàng)業(yè)的成本也相對較低。幾個城市間比較后,他決定落戶光谷。

武漢市和東湖高新區(qū)的人才服務專員陪著他們選址,“幾乎所有的光谷辦公樓都去看了,其實這都是企業(yè)的事,這讓我們特別感動”。

企業(yè)成立后,更多業(yè)界人才集聚而來,“坦白講,武漢土生土長的動畫人才經驗的確不足”,影片動畫總監(jiān)、從北京辭職來到武漢的李涌瑞說,“武漢動畫非常有活力”。

“參與《沖破天際》的共有武漢13人、洛杉磯8人,但未來會更多”,張漢德透露,以往,在國際動畫版圖上,武漢是“no where”,但日后會有越來越多的國際機遇到來。

動畫內容產量排在歐洲前三位的TeamTO動畫工作室,是歐洲最大的獨立CGI動畫公司,其總裁近期到訪太崆動漫公司。已敲定了5個國際動畫項目。太崆動漫公司現在正在加緊招兵買馬。

會有更多中國造動畫電影入圍奧斯卡

除了新成立的太崆動漫外,武漢其他一些文創(chuàng)企業(yè)近年也有亮眼表現。如博潤通、兩點十分等武漢動漫企業(yè)從韓國、日本或中國香港、臺灣地區(qū)引進了一些包括導演、總監(jiān)、創(chuàng)作在內的人才;江通動畫引進韓國做動畫大電影的團隊做大院線動畫片;兩點十分專門從日本請來專家講授色調大背景。

這些年,武漢動漫企業(yè)也收獲不斷。湖北今古傳奇影視、武漢眾象文化傳播聯合出品的《小城二月》獲戛納電影節(jié)短片金棕櫚獎;光谷動漫企業(yè)兩點十分投資的成都心智網絡科技有限公司,憑借一款特效軟件獲得了第70屆艾美獎科學與技術成就獎;虎客影像曾為韓國國家旅游局拍攝專題片,并長期為美國國家地理旅行者中文版拍攝專題片;鈴空游戲應日本索尼公司邀請開發(fā)密室逃脫VR游戲《臨終:重生試煉》,已登陸北美和歐洲的游戲網上商店;光谷企業(yè)哈樂沃德上線的游戲被Google連續(xù)全球推薦……

“武漢動漫產業(yè)從無到有、從小到大、從小到優(yōu),一直伴隨著國際化、高端化、市場化”,武漢動漫協(xié)會會長張敏說,武漢動漫有各種機會接入國際資源:一些在海外著名機構工作過的人才,回到武漢高校進行動漫教學,用新理念豐富教學方法和教材體系;通過舉辦專題論壇、專門培訓和一些動漫游戲嘉年華活動,進行產業(yè)展示或資源對接活動。

《武漢市文化產業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》中明確“鼓勵我市優(yōu)勢文化行業(yè)開拓國際市場。”而太崆動漫公司所在的東湖高新區(qū),已修訂出臺“新文化科技十條”,提出每年設立不低于5000萬元文化科技產業(yè)發(fā)展專項資金,還制定了一系列政策為文化企業(yè)培好土壤。

“每一個時代總有一個代表性標志性大放異彩的產業(yè)出現,現在輪到文化創(chuàng)意產業(yè)了,活活等了40年”,太崆動漫公司董事長張漢德說,未來,會有更多中國造動畫電影入圍奧斯卡。

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